Videojuego Python
Mi primer videojuego en Python: aprendiendo a programar haciendo

Este videojuego fue uno de mis primeros proyectos reales de programación, desarrollado durante mis años de aprendizaje con Python. No fue pensado como un producto final, sino como una forma práctica de entender cómo funciona la lógica detrás de un videojuego y cómo estructurar un proyecto desde cero.
El proyecto
El juego fue desarrollado completamente en Python, y todo el proceso fue realizado de manera individual. Desde la planificación hasta la implementación, trabajé el proyecto organizándolo en sprints personales, aplicando una metodología simple pero ordenada para avanzar de forma constante.
La versión disponible en el enlace corresponde a una demo web, ya que el proyecto original fue desarrollado en Python. Esta demo permite mostrar la idea general y el funcionamiento del juego.
🔗 Demo: https://eljarl.netlify.app/
Qué aprendí
Este proyecto me permitió:
Comprender la lógica base de un videojuego
Aplicar estructuras de control y manejo de estados
Organizar un proyecto de programación desde cero
Trabajar de forma autónoma siguiendo un flujo tipo Scrum
Fue un punto clave en mi proceso de aprendizaje, ya que confirmó que la mejor forma de aprender a programar es construyendo proyectos reales, incluso cuando son simples.
Cierre
Hoy veo este videojuego como mi primer paso serio con Python. No es un proyecto perfecto, pero representa el inicio de mi camino en el desarrollo y la base sobre la cual he seguido construyendo.




